Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K2200 e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (68W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1493MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (5GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 80.19GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro P2200 +165%
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
121
Quadro P2200 +177%
336
OctaneBench
Quadro K2200
33
Quadro P2200 +87%
62
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
giu 2019
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1046 MHz
Clock base
1000 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
160bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

68W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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