Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro GP100 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1545MHz vs 1442MHz)
Potenza termica inferiore (110W vs 235W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GP100 +8%
10.34 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
242
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
giu 2020
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1304 MHz
Clock base
1035 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1545 MHz
715 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

138.4 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
15.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

235W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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