Casa Confronto GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato una GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Playstation 4 Pro GPU Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (217.6GB/s vs 144.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +45%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
lug 2022
Console GPU
Generazione
GeForce 30 Mobile
Console di gioco
Tipo
Mobile
-
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
1700 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
217.6GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

29.15 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Neo
Nome GPU
GA107
CXD90044GB
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
322 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.6

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