Casa Confronto GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM P106 090 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 090 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +203%
7.127 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce RTX 3050 4 GB +657%
1841
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1545 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1740 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

73.49 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
GP106-090-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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