Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +418%
91.61 TFLOPS
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2022
Tesla Ada
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
930 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1500 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
5888
568
TMUs
184
192
ROPs
96
568
Core Tensor
184
142
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GA104
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
76.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

300W
TDP
140W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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