Casa Confronto GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40 e 16GB VRAM RTX A5500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (2490MHz vs 1260MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
10752 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 +383%
90.52 TFLOPS
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
L40
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2022
Tesla Ada
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
585 MHz
2490 MHz
Boost Clock
1260 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
7424
568
TMUs
232
192
ROPs
96
568
Core Tensor
232
142
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

478.1 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GA103
AD102-895-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
76.3 miliardo
Transistor
22 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

300W
TDP
80W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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