Casa Confronto GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40 e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 218% (2490MHz vs 784MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 172.8GB/s)
16832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 +4196%
90.52 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
L40 +5289%
9486
Quadro K4200
176
L40
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
lug 2014
Tesla Ada
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
771 MHz
2490 MHz
Boost Clock
784 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
1344
568
TMUs
112
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

478.1 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (metà)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102-895-A1
Variante GPU
GK104-850-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
108W
700 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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