Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock1734MHz
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 102.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +372%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
ago 2016
Tegra
Generazione
GeForce 10 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1556 MHz
-
Boost Clock
1734 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
32
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.69 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GP104
TE980M-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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