Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (64GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Boost Clock1650MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 64 GB +80%
5.325 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2020
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1650 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

64GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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