Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Boost Clock1233MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 204.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +70%
5.682 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
dic 2016
Tegra
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1120 MHz
-
Boost Clock
1233 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1792
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
32
56
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

40W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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