Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU e una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1400MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +22%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 600
Integrated
Tipo
Desktop
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
915 MHz
1400 MHz
Boost Clock
980 MHz
System Shared
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
2GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
192bit
System Dependent
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
48
TMUs
112
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Generation 12.2
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

45W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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