Casa Confronto GPU NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AI GPU Abbiamo confrontato una GPU : 80GB VRAM H100 PCIe e una GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA H100 PCIe Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1755MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (2039GB/s vs 96.13GB/s)
13440 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H100 PCIe +1622%
51.22 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
H100 PCIe +1605%
4845
Quadro P2000 Mobile
284
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2019
Tesla Hopper
Generazione
Quadro Mobile
AI GPU
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1095 MHz
Clock base
1291 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1593 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

80GB
Dimensione memoria
GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
5120bit
Bus memoria
128bit
2039GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

114
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
14592
Unità di ombreggiatura
1152
456
TMUs
72
24
ROPs
32
456
Core Tensor
-
-
Core RT
-
256 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
50 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

42.12 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
51.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Processore grafico

GH100
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
-
Hopper
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
80 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
814 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
9.0
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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