Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1695MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +1219%
32.98 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
930 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
896
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
TU117
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

120W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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