Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 133.9GB/s)
14144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 425W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 D +6652%
73.54 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2280 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
1008GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

114
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
14592
Unità di ombreggiatura
448
456
TMUs
56
176
ROPs
40
456
Core Tensor
-
114
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

443.5 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
1149 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GT215
AD102-250-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

425W
TDP
215W
800 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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