Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 2GB VRAM Radeon 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 106% (2505MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 112.0GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +3808%
48.74 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 40
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
1082 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1218 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
9728
Unità di ombreggiatura
512
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
38.98 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
1247 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
1247 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.95 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Lexa
AD103-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

320W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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