Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 194% (2610MHz vs 888MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 134.4GB/s)
12928 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti +3492%
73.5 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
823 MHz
2610 MHz
Boost Clock
888 MHz
1325 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

110
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
14080
Unità di ombreggiatura
1152
440
TMUs
96
144
ROPs
24
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
80 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102-225-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

400W
TDP
130W
800 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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