Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V8800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 2GB VRAM FirePro V8800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 147.2GB/s)
8640 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V8800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (208W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +1878%
52.22 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
10240
Unità di ombreggiatura
1600
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
66.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.640 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
528.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Cypress
AD103-400-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

320W
TDP
208W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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