Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon HD 6610

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6610 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 25.60GB/s)
9328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6610 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +9273%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 40
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
9728
Unità di ombreggiatura
400
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Redwood
AD103-300-A1
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

320W
TDP
39W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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