Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 12.67GB/s)
9608 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +33983%
48.74 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
9728
Unità di ombreggiatura
120
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.376 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
4.752 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
142.6 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV630
AD103-300-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Design della scheda

320W
TDP
35W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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