Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 1024MB VRAM GeForce 510 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPERVantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock 2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s rispetto a 14.37GB/s)
8400 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 510 OEMVantaggi
Potenza termica inferiore (25W rispetto a 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +44000%
44.1 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
set 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340MHz
Clock base
-
2610MHz
Boost Clock
-
1313MHz
Clock memoria
898MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
14.37GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
1
-
Unità di calcolo
-
8448
Unità di ombreggiatura
48
264
TMUs
8
96
ROPs
4
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48MB
Cache L2
128KB

Prestazioni teoriche

250.6GPixel/s
Tasso di pixel
1.046GPixel/s
689.0GTexel/s
Tasso di texture
4.184GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
100.4 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.368 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF119
AD103-275-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45,900 million
Transistor
292 million
379mm²
Dimensione del dado
79mm²

Design della scheda

285W
TDP
25W
600W
PSU suggerito
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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