Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon RX 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB VRAM Radeon RX 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 109% (2475MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s rispetto a 112.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W rispetto a 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +2307%
29.15 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 40
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1920MHz
Clock base
1100MHz
2475MHz
Boost Clock
1183MHz
1313MHz
Clock memoria
1750MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
5888
Unità di ombreggiatura
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36MB
Cache L2
512KB

Prestazioni teoriche

158.4GPixel/s
Tasso di pixel
18.93GPixel/s
455.4GTexel/s
Tasso di texture
37.86GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Lexa
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45,900 million
Transistor
2,200 million
379mm²
Dimensione del dado
103mm²

Design della scheda

200W
TDP
50W
550W
PSU suggerito
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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