Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1494%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 40
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1740 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
TU117
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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