Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2475MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 16.80GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +2652%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Mar 2024
Data di rilascio
Mar 2018
GeForce 40
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1152 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR4
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
24
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP108
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

200W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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