Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
5872 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +74643%
29.15 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
16
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.080 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.160 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
39.36 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GT218
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GT218-325-B1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Design della scheda

200W
TDP
31W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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