Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD Radeon Pro 570

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 123% (2460MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 217.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 +281%
15.11 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
1000 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1105 MHz
2125 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
3072
Unità di ombreggiatura
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 20
AD107-400-A1
Variante GPU
Polaris 20
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

115W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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