Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (2535MHz vs 1670MHz)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 288.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti +106%
22.06 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 40
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
1557 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

32
Conteggio SM
25
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
3200
128
TMUs
200
48
ROPs
80
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GP102
AD106-350-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
11.8 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

160W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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