Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2535MHz vs 1695MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 231.9GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +408%
22.06 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
885 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
1280
136
TMUs
40
48
ROPs
32
136
Core Tensor
40
34
Core RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GA107
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

160W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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