Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1890MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +364%
11.61 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
930 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

115W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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