Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (2025MHz vs 1890MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +39%
11.61 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1485 MHz
1890 MHz
Boost Clock
2025 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
64
24
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
AD107
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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