Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock 2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s rispetto a 25.34GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 OEMVantaggi
Potenza termica inferiore (110W rispetto a 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +3430%
15.11 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830MHz
Clock base
-
2460MHz
Boost Clock
-
2125MHz
Clock memoria
396MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
3072
Unità di ombreggiatura
320
96
TMUs
16
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24MB
Cache L2
256KB

Prestazioni teoriche

118.1GPixel/s
Tasso di pixel
10.70GPixel/s
236.2GTexel/s
Tasso di texture
10.70GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.63 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
RV670
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22,900 million
Transistor
666 million
188mm²
Dimensione del dado
192mm²

Design della scheda

115W
TDP
110W
300W
PSU suggerito
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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