Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 151% (2460MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s rispetto a 144.2GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W rispetto a 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +473%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830MHz
Clock base
915MHz
2460MHz
Boost Clock
980MHz
2125MHz
Clock memoria
1502MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1344
96
TMUs
112
48
ROPs
24
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24MB
Cache L2
384KB

Prestazioni teoriche

118.1GPixel/s
Tasso di pixel
27.44GPixel/s
236.2GTexel/s
Tasso di texture
109.8GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK104
AD106-155-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22,900 million
Transistor
3,540 million
188mm²
Dimensione del dado
294mm²

Design della scheda

115W
TDP
150W
300W
PSU suggerito
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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