Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1605MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +562%
8.218 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1124 MHz
1605 MHz
Boost Clock
1211 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 23
GN21-X2
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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