Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 7730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB VRAM Radeon HD 7730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (1605MHz vs 675MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7730M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +1089%
8.218 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
575 MHz
1605 MHz
Boost Clock
675 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.20 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Chelsea
GN21-X2
Variante GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

35W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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