Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB VRAM GeForce 930M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1605MHz vs 941MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +1036%
8.218 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
928 MHz
1605 MHz
Boost Clock
941 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM108
GN21-X2
Variante GPU
N16S-GM
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

35W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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