Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 96.00GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +2014%
34.1 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
10240
Unità di ombreggiatura
768
320
TMUs
48
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Tobago
GA102-225-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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