Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 4GB VRAM Radeon Pro 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 224.0GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +707%
34.1 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1000 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
10240
Unità di ombreggiatura
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
132.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
8.448 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
4.224 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
264.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Navi 14
GA102-225-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
28.3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

350W
TDP
85W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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