Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1260MHz vs 975MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 174.7GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +836%
18.71 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
850 MHz
1260 MHz
Boost Clock
975 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
7424
Unità di ombreggiatura
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Pitcairn
GN20-E8-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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