Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1545MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +384%
18.98 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +1412%
3812
GeForce GTX 980MX
252
OctaneBench
GeForce RTX 3080 Mobile +547%
408
GeForce GTX 980MX
63
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1050 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
1664
192
TMUs
104
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM204
GA104-775-A1
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

115W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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