Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1245MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 217.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Max Q +176%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1100 MHz
1245 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
6144
Unità di ombreggiatura
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

119.5 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ellesmere
GA104-775-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

80W
TDP
185W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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