Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1260MHz vs 1245MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +22%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
810 MHz
1245 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
7424
192
TMUs
232
96
ROPs
96
192
Core Tensor
232
48
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

119.5 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA103S
GA104-775-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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