Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W5700X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 16GB VRAM Radeon Pro W5700X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (2040MHz vs 1777MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 360.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +22%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
dic 2019
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1243 MHz
1777 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
3584
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
48
ROPs
64
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
130.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
326.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
20.89 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
10.44 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
652.8 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 10
GA106-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
12 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

170W
TDP
205W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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