Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W5500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 8GB VRAM Radeon Pro W5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 224.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1855MHz vs 1777MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +143%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1744 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1855 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
3584
Unità di ombreggiatura
1408
112
TMUs
88
48
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
59.36 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
163.2 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
10.45 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
5.224 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
326.5 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 14
GA106-300-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
12 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

170W
TDP
125W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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