Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (1665MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s rispetto a 176.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 MobileVantaggi
Potenza termica inferiore (60W rispetto a 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +246%
16.2 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410MHz
Clock base
630MHz
1665MHz
Boost Clock
1140MHz
1750MHz
Clock memoria
1375MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
2048
152
TMUs
64
80
ROPs
48
152
Core Tensor
64
38
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4MB
Cache L2
2MB

Prestazioni teoriche

133.2GPixel/s
Tasso di pixel
54.72GPixel/s
253.1GTexel/s
Tasso di texture
72.96GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17,400 million
Transistor
Sconosciuto
392mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

200W
TDP
60W
550W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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