Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +721%
16.2 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
4864
Unità di ombreggiatura
896
152
TMUs
56
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Tobago
GA104-200-A1
Variante GPU
Tobago XT
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

200W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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