Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 76.48GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1091%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
4864
Unità di ombreggiatura
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Juniper
GA104-200-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

200W
TDP
108W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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