Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock 1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s rispetto a 108.8GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 Mac EditionVantaggi
Potenza termica inferiore (150W rispetto a 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1250%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410MHz
Clock base
-
1665MHz
Boost Clock
-
1750MHz
Clock memoria
850MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
4864
Unità di ombreggiatura
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4MB
Cache L2
256KB

Prestazioni teoriche

133.2GPixel/s
Tasso di pixel
12.00GPixel/s
253.1GTexel/s
Tasso di texture
30.00GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV770
GA104-200-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17,400 million
Transistor
956 million
392mm²
Dimensione del dado
256mm²

Design della scheda

200W
TDP
150W
550W
PSU suggerito
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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