Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 52% (1665MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
3904 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +668%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1033 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1098 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
960
152
TMUs
80
80
ROPs
24
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
21.96 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
87.84 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.108 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.84 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK106
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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