Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1036%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
768
152
TMUs
64
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK106
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

200W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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