Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.06GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1917%
16.2 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
384
152
TMUs
32
80
ROPs
8
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK208
GA104-200-A1
Variante GPU
GK208-400-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

200W
TDP
49W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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