Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 51.14GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +10025%
16.2 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
64
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G92
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

200W
TDP
105W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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